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Die Sims 3 und Narnia?

Man glaubt es kaum, aber in einem Simulationsspiel mit dem Namen: Die Sims 3 - gibt es doch tatsächlich Anspielungen auf die geheimnisvolle Welt von Narnia...

Es folgt nun der Ablauf in "Screenshots", und anschliessenden Zitaten zum Geschehen darunter - Da die Texte bei der Aufnahme (leider) ausgeblendet wurden.

  • Das ist besagte "Hexe" Nalla Nachtschweif.
  • Zunächst verzaubert sie den "gewöhnliche" Kleiderschrank zu einem Magischen.
  • Und wieder zurück, vom gesammten "Abenteuer".

(TEXT - 1)

Nalla Nachtschweif tritt duch das Portal, fest entschlossen seine Tiefen zu erkunden. Was für merkwürdige Orte wird sie besuchen? Auf welche anderen transdimensionalen Forscher wird sie treffen? Das Abenteuer beginnt!


(TEXT - 2)

Nach dem Schritt durch das Portal fällt Nalla Nachtschweif ein paar Meter und landet unsanft in einem Schneehaufen. Als Nalla Nachtschweif aufsteht befindet sie sich in einem gefrorenen Wald. Große Bäume mit einer Eisschicht erstrecken sich in Alle Richtungen. Hier ist es sehr kalt. Mit einem leisen Knall verschwindet das Portal nach Hause. Auf diesem Weg kommt sie nicht wieder zurück.


(TEXT - 3)

Als Nalla Nachtschweif auf der Suche nach einem Ausweg so durch den Wald stapft, trifft sie überraschenderweise auf ein Paar sprechender Biber, die ihr eine Tasse Tee anbieten. Wenigstens handelt es sich hierbei um eine freundliche Dimension!


(TEXT - 4)

Nalla Nachtschweif stolpert in einen bedeutend dunkleren Teil des Waldes. Das Heulen eines Wolfs irgendwo in der Nähe lässt sie erschaudern. Vielleicht ist diese Dimension doch nicht so freundlich, wie Nalla Nachtschweif geglaubt hatte.


Rätsel (1)

Nalla Nachtschweif scheint endlich etwas zu erreichen. Auf einer kleinen Lichtung vor ihr bietet sich ihr ein recht seltsamer Anblick: Links und rechts eines Laternenmastes stehen zwei Figuren. Ein frech wirkender kleiner Faun verspricht, Nalla Nachtschweif den weiteren Weg zu weisen, wenn sie ihn mit einem einzigen Witz zum Lachen bringen kann. Eine große Frau mit einer Eiskrone und ernstem Blick bietet ihre Führung an, wenn Nalla Nachtschweif Ihr unlösbares Rätsel löst. Welchen Herausforderung nimmt Nalla Nachtschweif an?

A)Das unlösbare Rätsel lösen (ICH NAHM "DIES")

B)Den besten Witz erzählen


(TEXT - 5)

Als Nalla Nachtschweif den Anweisungen ihrer Führung folgt, entdeckt sie plötzlich ein weiteres Portal. Sie tritt hindurch in eine viel wärmere Umgebung, allerdings in eine ohne Bäume oder irgendwelches organisches Leben. Es ist ein kaltes, uneinladendes Steinzimmer. Vor Nalla Nachtschweif öffnet sich ein Tor.


(TEXT - 6)

Was auch immer es ist, dieser Ort scheint verlassen zu sein. Nichts als große Steinmauern, in die aufwändige, aber alt wirkende Symbole eingeritzt sind. Die großen Messinglampen und das Donnern einer Dampfmaschine in der Ferne versprühen Kraft. Über dem Zimmer, in dem sich Nalla Nachtschweif aufhält, befindet sich eine Aussichtsplattform, die allerdings nicht besetzt zu sein scheint.


(TEXT - 7)

Irgendwas geschieht. Nalla Nachtschweif meint ein kurzes statisches Knistern vernommen zu haben, als würde ein Lautsprecher eingeschaltet, um gleich darauf klar und deutlich folgende Worte zu vernehmen: "Oh, da bist du ja."


Rätsel (2)

Eine weibliche Stimme heißt Nalla Nachtschweif willkommen und setzt sie über ihre Position in Kenntnis: Die Tür links stellt Nalla Nachtschweif auf eine Probe, die sich aus Hindernissen zusammensetzt, die Köpfchen erfordern. Die Tür rechts dagegen führt zu einer Party mit Ambrosia. Es sollte vielleicht erwähnt werden, dass die weibliche Stimme recht passiv-aggressiv klingt. Durch welche Tür geht Nalla Nachtschweif?

A)Nach links zum Hindernisk... (ICH NAHM "DIES")

B)Auf zur Party!


(TEXT - 8)

Natürlich war das ganze Szenario ein Test, doch Nalla Nachtschweif hat ihn bestanden! Ein weiteres Portal öffnet sich, und Nalla Nachtschweif begibt sich geschwind in absolutes Chaos. Sie scheint sich an Bord einer Art Holzschiff zu befinden, das über das Meer hüpft. Der Boden schwankt heftig, und irgendwo in der Nähe rufen Leute. Es gibt keine Fenster, um nach draußen zu sehen, doch scheinbar wird dieser Ort gerade angegriffen!


(TEXT - 9)

Eine lustige kleine Gestalt kommt auf Nalla Nachtschweif zu. Sie hat in etwa dir Größe und die Form eines Toasters, nur dass sie über Stiele mit ein Paar gelb leuchtenden Augen verfügt. Sie piept Nalla Nachtschweif an und rollt davon. Nalla Nachtschweif folgt ihr.


(TEXT - 10)

Nalla Nachtschweif muss sich wohl dem Deck des alten Schiffs nähern. Die Rufe sind schon viel lauter. Nur noch wenige Abzweigungen auf diesem Flur ...


Rätsel (3)

Endlich erreicht Nalla Nachtschweif das Ruder. Kanonenexplosionen ertönen von überall her, jede von einem kleinen Windhauch begleitet. Eine kahlköpfige, blauhäutige Frau bittet dringend um Hilfe im Quartier ihres Kapitäns. Ein lustiger, froschartiger Mann besteht darauf, er kenne den einzigen Ort, an dem Nalla Nachtschweif und ihre Besitztümer in Sicherheit sind. Wen begleitet Nalla Nachtschweif?

A)Der blauen Frau helfen

B)Dem Froschmann folgen (ICH NAHM "DIES")


(TEXT - 11)

Nalla Nachtschweif hatte so ihre Zweifel, doch ihr seltsamer neuer Freund ist tatsächlich durchgekommen! Direkt vor ihr erscheint ein weiteres Portal. Nalla Nachtschweif holt noch einmal tief Luft und tritt hindurch.


(TEXT - 12)

Nach einem ausgedehnten Gefühl, über eine weite Entfernung dahinzurasen und dabei lang gezogen zu werden wie ein Karamellbonbon, endet Nalla Nachtschweif schließlich mit dem Gesicht im Schnee. Ein kurzer Blick nach oben bestätigt ihren Verdacht. Sie befindet sich wieder im gefrorenen Wald.


(TEXT - 13)

Nalla Nachtschweif folgt großen Tatzenabdrücken im Schnee und gelangt schließlich an den Waldrand. Dort gestikuliert ein stolz wirkender Löwe mit einer Tatze. Er zeigt auf ein glitzerndes Portal. Dahinter erkennt Nalla Nachtschweif etwas, das wie ein Kleiderregal aussieht. Ist dies vielleicht der Weg zurück?


(TEXT - 14"Ende")

Zu Hause! Nalla Nachtschweif hat sich den Herausforderungen drei bizarrer Dimensionen gestellt und es zurück in den Schrank geschafft. Wenn auch sonst nichts, so hat sie immerhin eine ziemlich unglaubliche Geschichte zu erzählen.

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